Começos alegres: corridas de relé e amor ao esporte
"Começo engraçado" (relé para alunos da primeira série) podeEstar com elementos de acrobacias, você pode incluir vários jogos de esportes e muito mais. Para que o "Merry Starts" seja o mais produtivo possível, você precisa se preparar antes do feriado. Nas aulas de educação física, prepare as crianças para superar os obstáculos à frente, escolha alunos responsáveis que servirão como juízes. Divida as crianças em várias equipes, aproximadamente iguais em força e habilidade. A equipe deve ter um capitão, os caras que serão responsáveis pela criação do emblema e lema da equipe. É melhor que as equipes tenham sinais distintos em suas roupas.
As equipes se tornam em duas linhas. Os primeiros jogadores recebem uma bola. Sua tarefa é entrar no ringue de basquete. Os jogadores se revezam jogando a bola, quem tem mais acertos, ele e o vencedor. Vamos dar mais uma variante de realização de ação, aquela raça de revezamento de esporte "Começos alegres" para crianças passou ao nível mais alto.
"Artistas" - o jogo não é tão esportivo quantodesenvolvimento da imaginação. Em dez metros da linha vermelha você precisa colocar um cavalete com tintas. Os membros da equipe recebem a tarefa de desenhar um trem, carro, prédio ou outra coisa. Ao sinal, o participante corre para o cavalete e começa a desenhar, também deixa um sinal no sinal e passa para o próximo jogador.
"Correndo com três bolas." "Funny starts" - corridas de revezamento para estudantes do ensino médio e crianças em idade escolar primária. Um jogo fascinante e positivo. Para iniciar o revezamento, você precisa de três bolas de tamanhos diferentes, por exemplo, tênis, futebol e basquete mais pesado. O primeiro jogador deve juntar as bolas e correr para a bandeira, que é de dez metros desde o início. Lá ele os deixa. Ele volta sem eles. O próximo jogador já está correndo atrás das bolas. Em que time os jogadores irão lidar rapidamente com a tarefa, ela venceu.
"Corrida das bolas". Para um jogo emocionante, o número de membros da equipe deve ser igual. Um deles com a bola vem para frente na frente da coluna. Ao sinal joga a bola entre as pernas afastadas. O último jogador da coluna pega a bola, corre à frente e faz o mesmo. Ganhe o time no qual todos os jogadores rapidamente rolam a bola.