O que é uma "habilidade" e como esse conceito difere em jogos diferentes?
Jogando jogos, uma pessoa querendo ou não começa a aprender novas palavras e conceitos. No entanto, nem todas as palavras significam a mesma coisa. No artigo, vamos tentar responder o que é "habilidade" nos jogos mais populares.
Para começar, considere a origem da palavra. "Habilidade" é a transliteração mais simples do inglês. Sem saber o significado de uma palavra desconhecida, os jogadores simplesmente copiaram seu som e reescreveram o conceito até então desconhecido com letras russas. Então, a "habilidade" é originalmente uma certa habilidade. Ao mesmo tempo, a palavra pode ser usada simplesmente para indicar um alto nível de habilidade do jogador ou como um indicador da capacidade de jogar. Em jogos diferentes, o conceito de "habilidade" é diferente e, às vezes, muito significativo. Se o jogador sabe o que é uma habilidade no DotA, não é um fato que ele responderá corretamente uma pergunta semelhante referente, por exemplo, "Warfyus". Abaixo tentamos esclarecer o problema que surgiu.
"Dota 2"
O que é uma habilidade em um dos mais popularesJogos de MMORPG? Este é apenas o caso quando o significado original da palavra é completamente preservado. Neste caso, a habilidade do personagem é sua habilidade única, sua habilidade com a qual ele luta contra inimigos e ajuda aliados. Em "DotA 2" existem 4 tipos de habilidades. Eles diferem no princípio de ação e nos efeitos que eles exercem.
Habilidades não-alvo
Estas são habilidades que não são direcionadas a nada. Para usá-los, você não precisa selecionar um alvo e às vezes você não pode usar mana, isto é, lançar (cast).
Se o personagem usa uma habilidade evocativa, entãoexiste uma ajuda e assim por diante, então tal habilidade funciona logo após a conclusão do elenco. Na maioria das vezes, as habilidades não direcionadas incluem chamadas (chamadas) ou metamorfoses. Por sua vez, essas habilidades são de três tipos:
- Sem tempo de casta. Eles começam a trabalhar imediatamente após a ativação.
- Com tempo de casta, por exemplo, "Requiem of Souls". Habilidades semelhantes funcionam somente após o destino ser especificado.
- Com o tempo de canalização. Um exemplo é "Portal da Cidade" e "Epicentro". Eles começam a trabalhar algum tempo depois que o jogador pressiona o botão de ativação.
Habilidades direcionadas é o que?
Estas são as habilidades que exigem um objetivo. Respondendo a pergunta, o que é uma habilidade com um tagget, deve-se notar que ambos estão na forma de um projétil e sem ele. De um ataque com uma concha, é possível fugir se o herói puder entrar na invisibilidade (invisibilidade). Nesse caso, o projétil continua perseguindo o alvo durante o movimento. Ataques sem um projétil são ataques na área. Assim, você pode evitá-los simplesmente saindo do alcance da habilidade. Habilidades como "Toss" e "Storm Bolt" como alvo percebem um determinado círculo, zona de derrota.
Habilidades com um ponto de conjuração
Eles ajudam a mirar. Por exemplo, a habilidade "Black Hole" indica o objetivo na forma de um círculo. Por sua vez, "Teleport" simplesmente requer a fixação do mouse em um determinado ponto.
Capacidade de fixar na unidade ou no ponto do terreno
Continuando a pesquisa e respondendo a pergunta, o que éhabilidade, é impossível ignorar esse tipo de habilidade. O grupo é relativamente pequeno e essa categoria de habilidades pode ser conjurada (cast) como tendo como alvo o personagem, assim como o ponto no terreno.
Eles também podem ser cancelados simplesmente dando a ordem para parar, o que é muito conveniente, já que neste caso o mana não será gasto e a habilidade não receberá um cooldown (atualização de tempo).
"Counter Strike"
Este é outro jogo popular. Mas este é exatamente o caso quando, sabendo o que é uma habilidade em um jogo, uma pessoa não será capaz de responder corretamente a esta questão em relação a outro jogo. Neste caso, uma habilidade não é uma habilidade ou habilidade especial, mas simplesmente um nível geral de jogo. Ou seja, quanto mais marcas um jogador tiver, mais oponentes ele destruirá, maior será sua habilidade. Ou seja, respondendo a pergunta, qual é a habilidade no "COP", podemos dizer que isso é uma habilidade e um nível geral.
Muitos jogadores se perguntam como aumentarhabilidade no "COP". Existem algumas maneiras de fazer isso. O primeiro é jogar em servidores especiais nos quais os jogadores aprendem a atirar com precisão. Outra opção é jogar em cartas pequenas, onde a principal tarefa é permanecer vivo. A habilidade no "COP" depende do número de mortes e da qualidade do tiro, ou seja, da porcentagem de acertar a cabeça.
Qual é a habilidade em "Varface"?
Como no "COP", é a capacidade de jogar diretamente. No "Varfeys" para a questão do que é uma habilidade, você será informado de que esta é uma combinação de habilidade, inteligência, sorte e adivinhação. A habilidade em si é o número de mortes, golpes na cabeça e o número de mortes. Naturalmente, quanto menor o último indicador, maior a habilidade. Em qualquer jogo, você precisa pensar e analisar a situação, e "Varface" não é uma exceção. E, claro, sem sorte, é impossível jogar qualquer sessão.
Habilidade em "Varfeys", assim como em "KS", é digitadoatravés da prática e prática novamente. Visando (exatamente a qualidade dos assassinatos de outros jogadores) pode ser treinado em lutas reais e no chamado "moedor de carne" quando o jogo é jogado de acordo com o princípio "Apareceu em um jogo - tiro - morreu - ressuscitado - tiro - morreu" e assim por diante. O jogo, onde você só precisa aprender a atirar em bots na cabeça, é bem chato, mas também desenvolve velocidade de reação e precisão. Naturalmente, no "moedor de carne" todas as habilidades do jogador balançam ao mesmo tempo.