Plants vs Zombie 2: passando jogo
Quando o projeto Plants vs. saiu Zumbis, ele imediatamente obteve uma popularidade incrível. Foi uma nova tendência, um gênero que não pode ser descrito sem ambigüidade. No campo de jogo, dividido em quadrados, você poderia colocar as plantas, cada uma possuindo alguma propriedade, após a qual as ondas de zumbis começaram a se mover sobre você, e as plantas as destruíram - naturalmente, se você as organizou corretamente. Este jogo simples, mas incrivelmente emocionante e colorido ganhou imensa popularidade e ganhou milhões de fãs em todo o mundo.
Naturalmente, os desenvolvedores não os queriamdecepcionar, então depois de um tempo a sequela apareceu - um novo jogo Plants vs. Zombie 2, cuja passagem será discutida neste artigo. O princípio do jogo continua o mesmo, no entanto, tanto as plantas quanto os zumbis se tornaram muitas vezes maiores, e o processo foi dividido em dezenas de diferentes eras temáticas, cada uma incluindo um certo número de níveis. Em plantas vs. A passagem de Zumbi 2 é realizada sequencialmente, de uma era para outra, e cada uma delas será considerada agora.
Antigo egito
Em plantas vs. A passagem de Zumbi 2 começa nos tempos antigos e, mais especificamente, no antigo Egito. As plantas aqui, em princípio, aparecem de forma bastante padronizada e sem ordem pendente, ou seja, não possuem símbolos temáticos. Mas aqui os zumbis estão vestidos com roupas apropriadas, parecem múmias e os antigos egípcios, o que permite que você mergulhe na atmosfera da época. Há um total de vinte e cinco missões neste capítulo, entre as quais haverá níveis habituais e especiais - mini-jogos, tarefas com condições, bem como um mini-chefe e chefe. Você vai encontrar o primeiro no oitavo nível, será o Gargantua Mumificado, e o chefe, naturalmente, se encontrará no último nível - será o Cavaleiro de Zumbis. Quando você lida com ele, você pode continuar no jogo Plants vs. Passagem de Zumbi 2, seguindo para a próxima era.
Mares Piratas
Uma nova era - e novos desafios, e mais importante- Novos zumbis, que diferem não apenas na aparência, mas também em suas habilidades. Assim, a passagem de plantas vs. Zombies 2 não é apenas muito maior que no caso do jogo original, mas também muito mais emocionante. Tal abundância de níveis não é irritante devido à constante mudança da situação. Novamente, no oitavo nível você encontrará Gargantua, só que desta vez sob o disfarce de um pirata, no último - Zombot, Walking on the Deck. Passagem de plantas de jogo vs. Zumbis 2 é impossível sem matar chefes, então você tem que se esforçar.
Oeste selvagem
Enquanto você está lendo este artigo, observeque o que é descrito aqui é Plants vs. Zumbis 2, não plantas vs. Zombies: Garden Warfare 2. A passagem nestes dois jogos é muito diferente, porque o segundo projeto é um shooter 3D multiplayer. Quanto ao primeiro, então é hora de você se mudar para o Velho Oeste. Aqui você vai encontrar zumbis em vestes de cowboys, criadores de galinhas e assim por diante. Como nos capítulos anteriores, você precisa se preparar para uma reunião com um mini-chefe no oitavo e com um chefe nos últimos níveis. Depois de mais uma vitória, você poderá continuar passando o jogo Plants vs .. Zumbis 2. Nível por nível, você irá para a final vencedora.
Futuro distante
Como se desenvolver mais no jogo Plants vs .. Zumbis 2 passagem? 1 capítulo, bem como vários subsequentes, deixados para trás. Agora você está esperando por uma jornada para o futuro, onde você encontrará zumbis em jetpacks, em veículos lunares e também em zhukobots. Em geral, a variedade os afeta e, novamente, você precisará criar uma tática para lidar com eles. Quanto ao volume deste capítulo, eles permaneceram os mesmos - 25 missões com um mini-chefe no meio e um chefe no final.
A idade das trevas
Este capítulo já tem mais algumas diferenças -Além dos novos zumbis padrão de cavaleiros, diabinhos e bobos, você terá que jogar pela primeira vez à noite, ou seja, os girassóis que criaram os sóis, devido a que você cultivou plantas, não será. Também vale a pena notar que este capítulo é mais curto - existem 20 missões nele, e o mini-chefe é encontrado não no oitavo, mas no décimo.
Praia grande onda
Este capítulo se torna ainda mais incomum - o ponto éque o campo aqui está dividido ao meio, e a metade direita, de onde vêm as novas ondas de zumbis, está coberta de água. Ou seja, os zumbis estão nadando (para isso eles agora se movem em skates, embaixo d'água ou são sereias), e então saem para a praia. Este é um dos capítulos mais longos, já que existem 32 missões - o mini-chefe pode ser esperado no dia 16, e o chefe, como sempre, aparece no último.
Caverna de gelo
Aqui você vai encontrar um zumbi,relacionado com a Idade do Gelo. Estes serão os yeti, os antigos caçadores e até os cavaleiros de dodô. Piso escorregadio cria problemas adicionais, e o número de níveis afeta novamente a multiplicidade - até trinta peças.
Cidade perdida
Neste capítulo, você precisará aprender o perdidoCidade maia, onde você vai encontrar zumbis bastante incomuns - falta de pilotos, requerentes de ouro e senhoras em vestidos exuberantes com guarda-chuvas. Como no capítulo de praia, aqui você encontrará 32 tarefas, e sua complexidade já será muito maior do que em casos anteriores.
Excursão mista de néon
É hora dos anos 80, quando os termos reinaramnéon, as ruas eram punks com iroquois, hippies em coisas folgadas multicoloridas e rappers com enormes correntes de ouro. Tudo isso você encontrará neste capítulo, mas agora não serão pessoas, mas zumbis. Você tem que lutar com eles na pista de dança, o que cria uma incrível atmosfera de discoteca dos anos oitenta. E nesta atmosfera você terá que ser novamente por um período de tempo incrivelmente longo, já que todo este capítulo, novamente, 32 missões é o máximo para este jogo.
Pântano Jurássico
Agora você está no período jurássico eVocê tem que lutar com criaturas bastante estranhas. Dado o fato de que não havia pessoas no período jurássico, os dinossauros na tela podem ser descritos. Mas zumbis já são algo estranho. No entanto, este ainda não é o jogo mais sério em que você não deve contar com precisão histórica - apenas aproveite as próximas 32 tarefas com novos inimigos perigosos e plantas incomuns para ter acesso ao capítulo final.
Hoje em dia
Este é o capítulo mais interessante desde que começa.ela é bem mundana - com a proteção do gramado da frente agora. No entanto, durante a próxima onda no chão aparecem rachaduras, e você tem que se defender contra zumbis de diferentes épocas. Em cada um dos mais de trinta níveis, haverá zumbis diferentes, e todos terminarão com três níveis com chefes seguidos. Em cada nível, aparece um chefe aleatório de uma das eras anteriores, por isso é impossível prever exatamente como você terá que lutar em cada uma dessas missões. Mas quando você passá-los, o enredo do jogo vai acabar - aceitar parabéns, você passou o jogo.