Realidade virtual: óculos para PC. Revisão dos melhores modelos
Os pontos da realidade virtual, curiosamente, não sãouma nova invenção na indústria de TI, mas ao mesmo tempo uma daquelas que são consideradas as mais avançadas tecnologicamente hoje. No desenvolvimento de tais dispositivos, as marcas líderes do mundo estão investindo enormes recursos. Um novo nicho de mercado está sendo formado. Qual é a especificidade dos dispositivos projetados para imergir um usuário na realidade virtual? Posso montar um dispositivo similar para um amador digital?
O que são óculos de realidade virtual?
O desenvolvimento da indústria de TI é acompanhado pelo surgimento deo mercado para as soluções mais incomuns. Mas, para citar os jogos de realidade virtual, a linguagem não se revela estranha: aparelhos semelhantes estão à venda nas mais variadas variedades. Devays em questão destinam-se à visualização de um fluxo multimídia, geralmente em 3D, para criar um senso de presença do usuário no jogo ou em outro ambiente gráfico.
Óculos de realidade virtual para PC ou celulardispositivos podem ser representados em várias modificações tecnológicas. Em alguns casos, eles são chamados de capacetes, se eles devem ser executados na forma de um dispositivo, que deve ser usado como um dispositivo adequado. Em muitos contextos, os termos "óculos" e "capacete" não serão um erro, eles podem ser considerados sinônimos.
Correlação com dispositivos de realidade aumentada
Nuance importante: Os dispositivos em questão e os óculos (ou capacetes) da realidade aumentada não são a mesma coisa. Como relacionar esses tipos de dispositivos depende da metodologia adotada nesta ou naquela comunidade de TI. De acordo com a abordagem generalizada, os óculos de realidade aumentada devem ser considerados uma subespécie dos virtuais. O argumento é o seguinte - na estrutura das imagens visuais correspondentes de uma forma ou de outra existe um ambiente digital que desaparece após a remoção dos óculos.
De acordo com uma interpretação diferente dos óculosrealidade virtual e aumentada - dispositivos completamente diferentes. Argumento - a base para visualização no primeiro tipo de dispositivo é completamente digital. Nos vidros da realidade aumentada, a base do ambiente é um ambiente real e natural para a habitação humana.
Para maior clareza neste artigo, vamos considerarexemplos de dispositivos de ambos os tipos. Vamos concordar que eles podem ser referidos a uma categoria - os pontos da realidade virtual, ou seja, tomamos a primeira metodologia como base.
Oculus Rift
Entre os mais famosos e vendidos hojesoluções - óculos de realidade virtual Oculus Rift. Eles foram criados nos EUA, seus desenvolvedores - Palmer Lucky, engenheiro militar, e John Carmack, que criou jogos como Wolfenstein, Doom e Quake, que são conhecidos em todo o mundo. Os óculos de realidade virtual Oculus Rift também são chamados de capacete. Eles se relacionam com soluções virtuais completas - o ambiente visual do usuário é totalmente digital.
Como os capacetes usados pelos pilotos da Força Aérea,O dispositivo pode responder aos movimentos da cabeça. O ângulo de visão no dispositivo é de cerca de 100 graus, enquanto muitas soluções competitivas podem fornecer um indicador de apenas 45 graus. A posição da cabeça do usuário é rastreada com alta frequência. O capacete permite que uma pessoa se sinta como um personagem do jogo de computador da primeira pessoa, e não o sujeito do controle do herói a partir da tela. O dispositivo usa os seguintes sensores: giroscópio, acelerômetro, sensores infravermelhos, bem como um magnetômetro.
O dispositivo é complementado por um conjunto de ferramentas.desenvolvimentos que permitem aos programadores criar software adaptado a certos tipos de dispositivos digitais e sistemas operacionais. Agora, os óculos de realidade virtual Oculus são compatíveis com o sistema operacional mais popular do mundo para PCs - Windows, Linux, Mac OS X.
Samsung Gear VR
O dispositivo acima é destinado aUsuários de PC. Quais são os óculos de realidade virtual para um smartphone no mercado moderno de TI? Entre aqueles - o dispositivo Samsung Gear VR. Este dispositivo também pode ser classificado como um capacete. Ele foi colocado à venda no final de 2014. Existe uma versão que os desenvolvedores do Oculus Rift participaram na criação do capacete.
Especificações dispositivo coreano emEm certa medida, eles são semelhantes àqueles possuídos pelo desenvolvimento americano acima. Assim, óculos de realidade virtual 3D para dispositivos móveis, desenvolvidos pela Samsung, funcionam, proporcionando um grande ângulo de visão - 96 graus. Eles têm um acelerômetro embutido e giroscópio.
O capacete não pode funcionar separadamente do smartphone,portanto, sua funcionalidade depende em grande parte dos recursos do tipo correspondente de dispositivo móvel. Nesse caso, é o smartphone que provavelmente é considerado mais corretamente como parte integrante dos óculos de realidade virtual. O tipo apropriado de dispositivo móvel através de um mecanismo de montagem especial é inserido no dispositivo.
Como é o capacete de realidade virtual deSamsung? Muito simples. Em seu corpo há um painel de toque especial que responde ao toque de seus dedos. Além disso, o controle no espaço virtual é realizado girando a cabeça - e, em muitos casos, pode ser limitado a isso sem usar o painel de toque.
Assim que o dispositivo iniciar, observe o usuárioOs blocos virtuais são abertos para permitir que os aplicativos sejam executados. Destacam-se os nomes de alguns deles - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. É possível que as suposições dos especialistas em TI que acreditam que os especialistas que criaram os óculos de realidade virtual Oculus participaram do desenvolvimento do dispositivo têm muito em comum com a realidade.
Fibrum
Marcas estrangeiras de TI prepararam uma resposta decente.e desenvolvedores russos. Um dispositivo chamado Fibrum foi criado em Kazan, que também pertence à categoria de capacetes de realidade virtual. Seu desenvolvedor é Ilya Flaks. A ideia de criar uma solução semelhante veio a ele em 2013. Naquela época, a Flax era uma empreendedora experiente envolvida no desenvolvimento de jogos de computador.
O princípio dos óculos virtuais russosA realidade está bem próxima do conceito implementado no dispositivo coreano. O fato é que, como uma tela no Fibrum, bem como no dispositivo da Samsung, um smartphone é usado. Este pode ser um dispositivo com uma tela com uma diagonal de 4-6 polegadas. Com a ajuda de lentes especiais cria uma realidade virtual. Óculos são adequados até para pessoas com problemas de visão. O dispositivo pode ser usado com miopia ou hipermetropia de 5 a 5 dioptrias. Como os dispositivos discutidos acima, o desenvolvimento russo é equipado com um giroscópio e um acelerômetro. Esses módulos, assim como vários algoritmos de software implementados em óculos, permitem rastrear a posição da cabeça do usuário.
Fibrum: características e perspectivas de vendas
Arranjos de promoção de marketingA presença da marca de Kazan no mercado de TI é concluída com re: Store, assim como com a Samsung e a Sony. Os desenvolvedores da Fibrum lançaram alguns de seus próprios jogos para o dispositivo. Supõe-se que um SDK adicional para o dispositivo será lançado em breve. A principal característica distintiva da Fibrum é a compatibilidade com um telefone em qualquer plataforma, Android, iOS ou Windows Phone. No processo de desenvolvimento - módulo Bluetooth para controlar o dispositivo.
Os dispositivos que consideramos pelos quaisa realidade virtual está sendo criada: óculos Oculus, Samsung Gear VR e Russian Fibrum - produtos finalizados. Mas existem soluções notáveis que ainda estão em desenvolvimento, mas sem dúvida merecem atenção.
Microsoft HoloLens
Os pontos estão entre os dispositivos mais aguardados.realidade virtual Microsoft HoloLens. Eles se relacionam ao tipo de gadgets que alinham a realidade aumentada. A ideia principal dos desenvolvedores é combinar o mundo físico que envolve a pessoa com o virtual.
Usando óculos de realidade virtual da MicrosoftHoloLens, por exemplo, pode criar a ilusão da presença na parede em seu apartamento de uma tela grande na qual um filme será transmitido ou um jogo de computador será lançado. O mesmo efeito é obtido ao usar a superfície da mesa, geladeira e qualquer outro objeto plano de tamanho suficiente. Usando o software incorporado nos óculos, você pode executar jogos, criar modelos tridimensionais e organizar videoconferências. O dispositivo opera devido ao módulo de computação e vários tipos de sensores que examinam o ambiente físico do usuário. Lida com os sinais correspondentes de um processador especial.
A principal característica dos óculos virtuais deA Microsoft é que eles não precisam estar conectados a um PC, eles trabalham de forma autônoma a partir de qualquer dispositivo digital. A visualização é construída com base em hologramas gravados na memória do gadget. Você pode criá-los usando um software especial - HoloStudio. Também é suposto usar este programa com a ajuda do próprio dispositivo, controlando-o com os dedos ou usando comandos de voz.
Espera-se que óculos de realidade virtualA Microsoft será lançada com o lançamento do Windows 10 em 2015 ou um pouco mais tarde. Mas o público em geral não tem dados oficiais precisos sobre este assunto.
Jogos para dispositivos de realidade virtual
Jogos de óculos de realidade virtual são criados emuma quantidade enorme. Considere alguns exemplos. Entre os mais populares está o Half-Life 2, adaptado para óculos Oculus. O conhecido "shooter", que se tornou muito popular entre os jogadores, está se movendo das telas de PC para o espaço virtual. Através dos controles do capacete Oculus, o usuário pode experimentar a imersão total no ambiente digital.
Outro jogo popular para pontos de virtualRealidade - Euro Truck Simulator 2. Permite ao usuário sentir como dirigir um caminhão. Os entusiastas de TI observam o maior realismo do jogo, que é alcançado graças à tecnologia implementada no capacete. Uma pessoa sente como se estivesse realmente se movendo ao longo da estrada.
Novas emoções que ocorrem aos usuárioscapacetes e óculos de realidade virtual predeterminam uma percepção completamente diferente de jogos aparentemente desatualizados que nem sequer foram lançados para PCs, mas para máquinas de jogos ou decodificadores de TV. Assim, o pacote New Retro Arcade, adaptado aos capacetes Oculus, permite que você faça um passeio virtual pelo salão de autômatos com vários jogos.
Como observamos acima, os desenvolvedores do russoOs óculos de realidade virtual da Fibrum criam seus próprios jogos para o dispositivo. Entre os mais notáveis estão a “Montanha Russa”, “Jornada Inesquecível”, “Sinta-se um vaqueiro”.
É possível criar óculos virtuais?
O esquema de design de algumas soluçõesapresentado acima, pode parecer bastante simples - parece que apenas um smartphone e algumas lentes são necessárias. Posso fazer óculos de realidade virtual com minhas próprias mãos? Objetivamente falando, não é fácil. Pelo menos, porque para realizar tal tarefa, é necessário conhecimento estreito no campo da óptica. Enormes recursos financeiros foram investidos no desenvolvimento dos dispositivos que examinamos, em muitos aspectos destinados precisamente a encontrar componentes para dispositivos otimizados em termos de interação com os olhos do usuário.
No entanto, o conceito mais simples, de acordo comonde você pode tentar fazer óculos de realidade virtual com suas próprias mãos, parece com isso. Vamos precisar dos seguintes componentes principais: um smartphone na plataforma Android, no qual um aplicativo especial Cardboard deve ser instalado, uma caixa de papelão, uma faca, uma fita, uma régua e um lápis. Este esquema é muito simples, não precisaremos de nenhum desenho de óculos de realidade virtual. Ao mesmo tempo, criaremos um modelo de dispositivo bastante eficiente.
Primeiro de tudo, transformamos a caixa na ótima.caso para óculos de realidade virtual. Isso é fácil de fazer com uma tesoura. A caixa deve resultar em três paredes (direita, esquerda e traseira, a frente não é necessária) e na parte inferior, a parte superior está aberta.
O próximo componente de pontos caseiros élentes biconvexas. Quanto mais dioptrias neles, melhor. Lentes ótimas com uma distância focal de 40 mm. Cortar buracos para eles na caixa - na parede de trás. Em seguida, fixamos as lentes com a ajuda de nossa fita adesiva preparada.
Então você precisa "pegar" o foco da imagem,que é transmitido em um smartphone. Para fazer isso, coloque a tela nas lentes e, em seguida, movendo-se em direções diferentes, determine o ponto em que a imagem ficará mais clara. Usando o aplicativo Cardboard, você pode visualizar vídeos que formam um espaço virtual de uma certa maneira ou, por exemplo, lançar um programa panorâmico, como o Google Street View, com o qual você pode dar um passeio virtual por uma cidade.
Fabricação requer investimento
Claro, é muito simples em estrutura.realidade virtual. Pontos em que desenvolvedores mundiais bem conhecidos investiram recursos significativos são incomparavelmente mais funcionais. Em nossa amostra não há nem um giroscópio nem um acelerômetro. Não é recomendado usar óculos caseiros por muito tempo - eles serão montados, obviamente, sem a participação de especialistas profissionais em óptica e, portanto, prejudicarão os olhos.
Deixe superficial, mas ainda bonitoseremos capazes de obter uma impressão demonstrativa da operação deste tipo de dispositivo, coletando pontos de acordo com o esquema considerado. Também teremos uma ideia de como tornar os óculos de realidade virtual comparáveis em recursos com as melhores soluções mundiais. Para fazer isso, precisaremos de lentes criadas com a participação de especialistas em ótica, bem como um sistema de software e hardware que permita rastrear o movimento da cabeça do usuário e organizar o controle conveniente do sistema. Mas para termos uma realidade virtual competitiva, os óculos provavelmente não são um produto amador, mas sim um poderoso projeto de negócios.